Niantic 在他們的網站上分享一篇開發團隊日記 (Dev Diary) 貼文,這次詳細介紹了「名勝古蹟」的季節背後決策過程。
我們繼續總結下面的帖子——讓你花在閱讀上的時間變少,多花時間享受耶誕節。?。
您可以在 Pokémon GO 官方網站上找到整篇文章。
名勝古蹟季節開發日誌總結
- 名勝古蹟季節以及胡帕對遊戲的預期紹配合得很好
- 團隊發現中心敘事主題對設計遊戲內容、營銷和活動有很多好處
- 名勝古蹟季節將穿越以標誌性山脈和寶可夢世界中其他地點為靈感的活動
- 與光怪陸離的季節不同,名勝古蹟季節的故事情節將側重於每月輪換的限定調查,而不是一個長達一季的故事情節
- 名勝古蹟的藝術風格顯然是為了喚起城都地區的回憶,其紙張紋理、腳本字體和平面藝術風格
- 名勝古蹟的故事將通過各種遊戲內事件發展,最終轉變為「Pokémon GO Tour: 城都」活動的焦點
- 城都地區擁有獨特的地點,如緣朱市和阿露福遺址,這些地方充滿了歷史和傳說。這個主題將在本季大量使用,以建立一種受過去啟發的神秘氛圍
- 透過維羅博士打開的那扇鎖著的神秘門,有很多答案可以找到
Michael Steranka(現場遊戲總監,@Niantic )分享了一些關於 Pokémon GO 季節的未來花絮:
你可能已經注意到上一次社群日活動所釋出的一些特別獎勵其實是在鼓勵訓練家實地參加團體戰並有更多互動。我們希望全世界的訓練家都能出外走走,探索我們推出的各種季節性獎勵。
我們不確定這是否表明薰香和遠距團戰會受到打擊,但我們認為它會在未來幾個月內受到削弱/變得不那麼受歡迎。
最近幾個月遠距團戰應用的數量猛增,而面對面團戰則趨於平緩。我們對 Niantic 重新審視遠距團戰的決定並不感到驚訝,但我們希望這些努力是合理的並且能夠得到很好的執行。
這就是 12月的開發者日誌!請務必參加 Pokémon GO 假期活動2021 的第二部分,另外要留意 Pokémon GO 2022年新年活動及期待2022年1月舉行的活動。