Niantic 和 Mayhem.gg 宣布 Niantic 已收購 Mayhem,這是一家競爭性的電競公司,提供社群組織的聯盟、階級、錦標賽等。Mayhem 提供運行社群遊戲的工具-自動計分、裁定、實時排行榜和錦標賽期間的個性化角色。
Mayhem 的首席執行官 Ivan Zhou 與 Niantic 分享了一篇冗長的文章,詳細介紹了他們的思考過程,Mayhem 的未來等等。簡而言之,Mayhem 將在2月的獨立地位退出市場,並從那時起開始專注於與 Niantic 的技術平台集成。
主要亮點
Mayhem 的話
- 2019年7月,Mayhem 向一個數百人的小社群發佈,該社群每天一起玩遊戲
- Mayhem 與數十個團隊合作,從遊戲發行商到電競組織,但最傑出的團隊是 Niantic。
- 對於 Mayhem 來說,在最初的電話會議中,對於我們的團隊而言,很明顯 Niantic 將成為影響人們未來互動方式的最重要的公司之一。
Niantic 的話 ( 來源)
John Hanke,透過 Niantic 官方部落格:
Mayhem成立於 2017年,其目標是將游戲玩家聚集在一起。他們為玩家建立了一個成功互動體驗的線上平台,可以為社群自行組織遊戲格式,正是他們在這一領域的創新領導力,將加速我們正在做的工作,以激發人們一起探索世界。
有趣的遊戲玩法以及建立全球人與人之間的社交功能鼓勵了現實世界中的社交互動,這對我們的使命至關重要 – 與 Mayhem 一起,我們還有一些激動人心的機遇。”